つぐみフリーズ 最低。 6号機屈指の出玉率!新たなパチスロ『地獄少女』が登場

【S地獄少女 宵伽 あとはあなたが決めることよ】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点

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地獄少女あとはあなたが決めることよの『時計狙いペイアウト 機械割)』を算出してみました。 他の機種のポイント狙いなどとは同一視してはいけません。 なぜそう言えるのかの理由を先に解説しておきます。 この数値が概ね妥当と仮定するとCZの3回に1回は時計によるものであることになります。 (あくまでCZ確率だけの話であり、時計狙いハイエナの割が6の割を超える訳ではない) なので時計によるCZ獲得は期待値に大きな影響を及ぼすと予想できます。 ですが、地獄少女あとあなは天井が弱く、ゾーンもありません。 (128G~の超高確をゾーンと捉えると実質天井は存在しない) なので、他の機種のポイント狙いになる 『ゲーム数解除抽選を受けられないことによる損』が生じません。 なので、他の機種のポイント狙いよりも遥かに甘く出ます。 こういった現実的に拾いやすいと言った美味しさもあります。 そんな時計狙いのペイアウト(機械割)を計算してみました。 まずは算出条件から。 特徴的なものだけ詳しく解説します。 そもそも6スルー以上はあんまり到達しないので、1~4スルーで極端にペイアウトが下がるってことはないと思いますが、ちょっとした調整は必要です。 >時計狙いで打ち始めたら必ず0時まで同一有利区間で到達できるものとする 0時に到達する前に有利区間800Gに到達して没収ってパターンにはならない想定ってことです。 要は、下記のペイアウトで打ちたければ残り有利区間に余裕がある状態で打ってくださいねってことです。 まあ、リプレイでポイント加算なのでそんなに荒れないので、残り時間1時間あたり50Gほど残っていれば十二分に余裕だとは思います。 消化時間や期待値、交換率加味などの数値は出していません。

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【地獄少女3 解析】クソ台だと思った?実はめちゃくちゃ面白い!台の真相について考察してみました

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動画・画像をピックアップ• czにそもそも低設定は入らない。 っていうか6号機なんて結果が全てなんだから、メーカー公表値なんて当てにならないよ• 毎日設定1で普通にCZ引けてごめんなさい。 自分も台詞は違いましたが、レバー叩いた瞬間、違和感の後にエアが発動して虹図柄揃いということがありました。 CZの図柄内容については設定差ありそうと言いたいのですが、これは高設定と確信して打てたことがないのでまだわかりません。 有利区間リセット時に抽選が行われてそうと勝手に予想してます。 抽選は『もう1回』時のレバーかもですね。 基本はCZ1ゲーム目のボタンで抽選だと思います。 アイチさん、訂正ありがとうございます。 後、引き強ではありませんよ。 何度も挑戦したCZのうちの、偶々1回だけ起きた出来事で、長い目で見れば、予定調和の機械割の一部としか、とらえていません。 直撃でボーナスを引きartに入らなかった場合その後のczではボーナスは封印されているのでしょうか?• この時の私の考えは以下の通りです。 1 CZでボーナス当選 2 次のCZに当選していなくても 図柄は封印されている 根拠:CZキクリボナ当選後一度もCZに当選しなかったのに有利区間天井でつぐみフリーズに当選• 図柄封印一つでもフリーズ当選あるんですね。 二個封印からしか抽選されてないと思ってました。 なのでCZ10回目から図柄流し濃厚です。 低設定でも噛み合えばたくさんやれるんですかね?設定判別ボーナス後のキャラとかat中の衣装などの示唆以外どこ見たらいいのかよくわからないのですがこの間打った時はあい探索の入りやフェイク前兆もめちゃめちゃ良く250ゲームまででcz8回当選してつぐみフリーズ入れて高設定だと思いその後の有利区間も追ったのですがそこから弱くcz4回くらいしか入れずボーナス一度のみで駆け抜けてしまいました。 家に帰り閉店後のデータ見ても差枚プラス800くらいまでしか伸びてなかったんですよね。 長くなってしまってすみません、つぐみフリーズ以外の勝ち筋と設定判別が有れば教えて欲しいです。 ほんとに楽しい台なので色々知りたいです。 【有利区間リセット後約250ゲームでの早上がり】 1 キクリ姫ボナまでにCZ3回スルー 2 キクリ姫ボナであい探索当選 3 このあい探索で6回目のCZ 図柄流しかつゆずきCZ で地獄回廊以上に当選 ポイント:キクリ姫ボナまでにCZスルーを貯めてキクリ姫ボナ後、比較的当選しやすいあい探索に望みを託す。 当たらなくてもCZスルー回数を稼げるので、その後のつぐみフリーズにも期待できる。 【ミチルちゃんお願い型】 1 通常時から地獄回廊 2 2回目のATをミチルステージ 3 ミチルCZ当選 4 マルチラインを活かして図柄当選 ポイント:大抵のATは2セット濃厚で2セット目はミチルステージになり易いため、そのチャンスを活かす。 しかし、この展開は上記2つに比べてあまり見られないイメージ ミチルCZで図柄流しなしでの図柄揃いはかなり引き強。 もちろんAT中CZ高確で図柄流し・図柄揃いをさせまくるのも大量出玉のきっかけになります!• 1 スイカ確率 2 あいちゃんコスプレでヒップホップ 3 通常時の怨み晴らしボーナス確率 データカウンターなら朝から打って昼の時点でRB回数6or7回とか? 4 あい探索当選回数 1回の有利区間で毎回5回いくなら期待できるかも? この台で勝ちたいなら、『やめ時の見極め』が大事だと思います。 設定5を打ちましたが、 1回の有利区間で基本、1、2回程度しか探索ステージに移行せず、1度だけ有利区間内で一度も探索に移行しなかった時もあります。 なんとかプラス域で終わらせましたが、 AT間1200ゲーム、1000ゲームと食らい、序盤に早々、設定5以上が確定し、つぐみを引っ張ってこれてなかったら、間違いなく捨ててました。 スイカの確率もあくまで参考程度で、過信は出来ないレベル。 6以外は本当に、いかに、つぐみを引っ張ってこれるかの引きが重要かな、と。 止め時の見極めに関しては、アイチさんと同意見です。 設定5でも、十分、逝けます。 参考にして下さい。 直撃のボーナスとは、あい探索ステージ cz を経由しないものを、直撃と認識してよろしいのでしょうか? 本日、スイカから連続演出に発展し 最後にボタン演出で、ボーナスが確定したんですけどきくりボーナスでした。 この場合、通常時レア役からのボーナスは怨み晴らしボーナスや回想ボーナスです。 リセット後の恩恵だけだと思っていました。 フリーズのタイミングは弱チェリーの次Gのレバオンだったと思います。 女の子とお父さんの演出?アレがフリーズでいいのかな?350G乗せてATスタートしましたが、その350G間に強チェリー6回、チャンス目10回以上引くも何も当選しませんでした。 途中逆押し7狙いが揃ってストックしたのみで1SET目は終了。 何SET目か忘れましたがキャラが緑の子になったときはスイカ等でもボーナスが付いてきました。 キャラによって当選率が違うんですかね? 途中すごい音なって最上位っぽい上乗せモードみたいなのに行きましたが1個ストックできたのみでした。 最終的には12SETで2000枚にギリ届かないところでEDいかずに終了。 質問の内容ですが女の子の種類によってボーナス等の当選率が異なるのかです。 ここまで強チェリーが外れるのは自分の引き弱が原因なのかタイミングの問題なのか気になった次第です。 ガチ抽選なんですね。 じゃあ自分の引き弱か。 350Gでレア役あんだけ引いたのは確率見たら相当な引きなんだけどな。 仮に良くCZが当選する場合はCZ高確状態の場合です。 また、強チェリーはCZ以上確定で、ストック上乗せなどはCZのガチ抽選 それこそCZ中に強チェリーを引く 次第なので、落ち込む必要はないと思います!メインはCZスルーからの図柄流し狙いです。 ただ今まで打ってきて 3万回転以上 1回だけミチル通常ステージでスイカハズレチャンス目から輪廻転生を直撃させました。 出現率の割にはしょぼいですね笑。 確か自分が途中で入ったのも輪廻転生でその時図柄が一番右以外が封印?されていました。 地獄少女面白いですよね!もっとファンが増えてほしいです。 ただCZのラストでスイカ引いて、ゆずきのガチ抽選でハズレはキョトンとなりました。 この回数以上は引き強、回数以下は決して引き弱ではなくよくあることです。 弱チェリーからのあい探索よりもCZ当選をよくあります それでも1回の有利区間で1回あるかないか• 高確がどのくらい続くか?はたまた無限なのかは知りませんが、日気弱だった可能性もありますね。 どなたか詳しい説明を僕巳聞きたいです。 それがつぐみフリーズ抽選です。 ボーナスを引いてもatに入らなければ有利区間リセットされないので分かりづらいですよね•

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通常時に当選した怨み晴らしボーナスの、仕置き失敗時に流れるキャラ紹介で設定を示唆する。 「キャラ紹介パターン別・示唆内容」 1人目・依頼人、2人目・ターゲットと進むのが基本的なパターン。 3・4人目に誰が出現するかに注目しておこう。 あいのコスプレ出現で高設定のチャンスだ。 AT開始時に開放されている衣装の種類で、設定を示唆する。 設定変更後の初回と2回目以降では、示唆内容や割合が異なる。 「最初に狙う絵柄」 左リール枠上〜上段に白7を狙う。 スイカ停止時は中右リールにもスイカを狙う。 その他の停止形はフリー打ちでOK。 「中段チェリー停止時」 成立役…中段チェリー フリー打ちでOK。 狙えば上段に白7が揃う。 中段チェリーの一部でロングフリーズが発生! 「チェリー停止時」 成立役…弱チェリー/強チェリー 右リール中段にベル停止で弱チェリー、その他は強チェリー。 「下段に白7停止時」 成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンスリプレイ/チャンス目A 「スイカ停止時」 成立役…スイカ/チャンス目B 中右リールにスイカを狙う(どちらも白7を目安でOK)。 スイカハズレでチャンス目B。 「レア役の停止形(一例)」 「レア役の期待度序列」 スイカ<弱チェリー<チャンス目<強チェリー<中段チェリー 通常時のレア役や、きくり姫ボーナスなどから突入するCZの高確率ステージ。 「継続ゲーム数」 ・20G or 30G or 無限 CZに突入しても、ボーナスやATに非当選の場合はあい探索ステージのゲーム数が残っている限り復帰する。 「キャラごとの対応レア役」 一目連…チャンス目 骨女…チェリー 輪入道…スイカ ミチル…全レア役 対応役は画面の帯にも表示。 キャラは必ず一人というわけではなく、最初から二人以上だったり途中で増えることもある。 全レア役が対応役のミチルステージは大チャンスだ。 [ミチルステージ] あい発見でCZへ! 「きくりや山童登場でゲーム数増加」 基本的には残り20Gの状態でスタート。 30G以上の場合、20G消化時に+10Gが告知される。 1G完結のCZで、リールを止めるごとに図柄が1つずつ停止していき、同じ図柄が3つ揃えば揃った恩恵を獲得できる。 図柄は全部で4種類あり、図柄による止まる確率に設定差はナシ。 AT中もボーナスや特化ゾーン獲得のメイン契機となる。 「獲得できる恩恵」 [通常時] ・銀BONUS(きくり姫ボーナス) ・金BONUS(怨み晴らしボーナス) ・地獄廻廊(AT) ・つぐみフリーズ 左から順に、きくり姫ボーナス、怨み晴らしボーナス、AT、つぐみフリーズの図柄。 [AT中] ・エピソードチャンス ・ATストック ・怨み晴らしボーナス ・輪廻転生 左から順に、エピソードチャンス、ATストック、怨み晴らしボーナス、輪廻転生の図柄。 あいステージならあい、ミチルステージならミチルが登場というように、AT中のステージとCZ中のキャラはリンクしている。 「図柄の停止ライン」 図柄が止まるラインはシングルとダブルの2種類で、キャラがゆずきならダブルライン。 もちろん、ダブルラインの方がテンパイする確率が高いため、図柄揃いの可能性も高い。 「図柄流し」 CZの準備中に、CZの失敗回数を参照して図柄流しの発生を抽選。 図柄の種類を減らしてくれるので、図柄揃いの確率がアップする。 一度発生すれば失敗しても次回以降に引き継がれるため、失敗回数が増えるほど期待度が上がる仕組みになっている。 流れた図柄が増えるほど、つぐみフリーズの期待度がアップ(つぐみフリーズは通常時のみ)。 【通常時のシナリオ】 CZ中の図柄の並びは3種類あり、有利区間移行時に決定。 以降はCZを失敗した回数に応じて図柄流しの発生を抽選する。 基本は残っている図柄のうち、恩恵の弱いものから流していくが、まれにすべての図柄がつぐみフリーズへ書き換えられることがある。 失敗回数が増えるほど発生率も上がり、5回目と7回目は50. 図柄流しの回数が多いほどつぐみフリーズの期待度も上がるので、狙っていきたい。 CZの失敗回数はメニュー画面を開けば確認可能だ。 準備中を含むCZ中のレア役成立時は、当該CZに失敗した場合、もう一度CZが継続。 強チェリー成立時は成功するまで継続する無限CZに突入する。 1G目はレア役を引かなくても、継続をストックする可能性あり。 設定変更後など、有利区間移行から128G経過すると、レア役成立でボーナスに当選する状態へ移行する。 狙い打ちできれば勝率アップ! 「シミュレーション1」 有利区間リセット後の台をボーナス当選まで打ち、ボーナス終了でヤメ。 ATに当選した場合はAT終了でヤメ。 どちらか一方でも条件を満たした場合はAT当選 or 有利区間終了まで打ち切る。 揃った絵柄に応じたオリジナルストーリーが展開。 ボーナス開始時と消化中にATを抽選し、仕置きが成功すればAT確定だ。 「基本性能」 継続ゲーム数…30G 1Gあたりの純増…約3. 「最終審判の内容に注目」 通常、業の魂、咎の魂の3パターンが存在。 業の魂は大チャンス、咎の魂なら激アツだ。 通常時と同様にCZでボーナスや特化ゾーンを目指し、ストックを獲得してロング継続といった流れが王道ルートだ。 継続のメインはストックだが、ゲーム数の上乗せもある。 0枚 「ステージは4種類」 閻魔あい<寒河江ミチル<二人の地獄少女<閻魔あい覚醒の順に、ストック期待度やCZ当選率がアップする。 「蝶ゾーン」 CZの高確率状態。 1枚役の連続成立時に突入する可能性あり。 かなり負けにくいエクストラ設定と言えるだろう。 ATの当選契機によって、獲得できるストック数の振り分けが変化する。 1契機での最大獲得数は10個。 ストック1個かつ、AT中にCZや上乗せ非当選だった場合に閻魔あい覚醒ステージに移行する。 [CZ経由のつぐみフリーズ] [ロングフリーズ経由のつぐみフリーズ] 全設定共通…10個 「AT中のストック数」 ストック契機によって、1個以上、3個以上、5個以上のいずれかの区分に当選。 当選した後に、区分ごとに個数を振り分ける。 ストックがある場合は告知が発生してATへ復帰する。 ストックがない場合も、レア役を引けばストック獲得のチャンスだ。

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